今日(3月22日),第三人称剧情驱动型游戏《印蒂卡》(Inditka)公布发售日预告,该作将于5月8日正式发售,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
宣传片:
《印蒂卡》是一款第三人称剧情驱动型游戏,故事的舞台设定在十九世纪末,宗教愿景与残酷现实相互冲突的异次元俄罗斯。游戏讲述了一位年轻修女与她不寻常的旅伴——魔鬼撒旦——一同踏上自我发现之旅的故事。
视频截图:
————爱游戏app官方网站
今日(3月22日),第三人称剧情驱动型游戏《印蒂卡》(Inditka)公布发售日预告,该作将于5月8日正式发售,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
宣传片:
《印蒂卡》是一款第三人称剧情驱动型游戏,故事的舞台设定在十九世纪末,宗教愿景与残酷现实相互冲突的异次元俄罗斯。游戏讲述了一位年轻修女与她不寻常的旅伴——魔鬼撒旦——一同踏上自我发现之旅的故事。
视频截图:
————爱游戏app官方网站
《GTA6》首发仅登陆PS5和Xbox Series X|S,依旧没有PC,这让一些国外主机玩家有了一点“优越感”。目前X上流行了下面这种梗图:主机玩家可以游玩《GTA6》,而PC玩家只能视频/云通关……,让人哭笑不得。
梗图的发布者@OGG1993发文说:他们说,“去配台PC吧”,呵呵……
国外也有主机党不忘黑Xbox
补充一张Switch2
PC玩家的反击:
我还是等PC吧,你就玩你的30FPS呗
看看《大表哥2》,预测《GTA6》80%将是过场动画,所以视频通关也没啥啊
谁会在乎这个,新的GTA反正都要来了,多等一年也是值得。
谁告诉你,我就不能三大平台都有呢,小丑!
根据最新传闻,PS5 Pro所搭载的AI驱动PSSR升频技术,其下一代版本将迎来显著提升,但不会命名为PSSR 2。
油管频道“摩尔定律已死”在最新一期视频中称,索尼正在训练一个新的轻量级神经网络,该神经网络升级图像需要的帧时间更短,而且不管游戏的基础分辨率如何,都能提供更高的图像质量。
目前,PSSR要求的基础分辨率为864p,与超高性能档的DLSS等相比,这个分辨率相当高,但下一版本应该能够从更低的分辨率提供更好的画质升级。
爆料者称,索尼研发这一新版PSSR技术的其中一个主要原因是能更好地运行4K/120FPS,或8K/60FPS。
虽然某些游戏已经使用当前版本的PSSR实现了4K/120FPS,但新版本将让那些目前只能跑到70或80帧的游戏获得更好的性能表现,同时也能带来图像质量的大幅提升——其进步幅度与AMD的FSR从2.0升级到3.1跃迁相当。
此外,新版PSSR将支持更广泛的分辨率输出,如1440p和1080p分辨率下的稳定120FPS,而当前版本仅支持输出4K分辨率。
对于那些没有使用PSSR PS5 Pro游戏,图像质量也将获得提升,得益于一种名为MFSR的新技术。MFSR将作为 TAA(TAA)的替代方案,带来更优画质表现。