在GDC大会的 State of Unreal演示中,Epic游戏商店总经理Steve Allison宣布将在今年晚些时候推出Epic游戏商店的移动版本,附带一系列专门针对手机游戏的新自助发布工具,并且他还透露已经有多个第三方合作伙伴表示有兴趣参与Epic游戏商店移动版本的发布,但没有具体说明是哪些公司。
此外,Steve Allison还表示,他们的这一举措将使Epic游戏商店成为第一个跨安卓、iOS、PC和Mac的多平台游戏商店。
————爱游戏app官方网站
在GDC大会的 State of Unreal演示中,Epic游戏商店总经理Steve Allison宣布将在今年晚些时候推出Epic游戏商店的移动版本,附带一系列专门针对手机游戏的新自助发布工具,并且他还透露已经有多个第三方合作伙伴表示有兴趣参与Epic游戏商店移动版本的发布,但没有具体说明是哪些公司。
此外,Steve Allison还表示,他们的这一举措将使Epic游戏商店成为第一个跨安卓、iOS、PC和Mac的多平台游戏商店。
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近日,发行商Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick在媒体采访中表示,从技术上讲,R星实际上每年都会推出"好几款"新的《侠盗猎车》游戏。
Zelnick阐述道,这一现象根源于过去十多年间,R星对《侠盗猎车》系列的主要贡献主要通过《侠盗猎车》线上模式的持续更新来实现。他将这一模式与互联网尚未普及的时代进行了对比——在那个时代,一旦游戏发布,工作室便会迅速转向新项目的开发。
Zelnick说道:"还记得过去的日子吗?往好了说是黄金年代,往坏了说也可能是黑暗时期。我们当时的工作模式是开发游戏、发布游戏、期待成功,然后着手开发下一款。而现在,玩家可以通过可下载扩展内容或多人游戏模式,持续体验我们的热门作品。以《侠盗猎车》系列为例,我们通过不断地运营《侠盗猎车》线上模式,并提供内容更新来不断地增强玩家的游戏体验。其中一些更新的规模之大——如果放在15年前,足以独立作为一款游戏发售。”
Zelnick进一步强调:"可以说R星实际上每年都会推出数款《侠盗猎车》新作。《荒野大镖客2》线上模式同样如此,这两款在线游戏持续保持着旺盛的生命力。最新财报显示,它们的市场表现已远超预期。而类似《NBA 2K》和《WWE 2K》系列的在线模式,已成功将玩家留存时间从原先的短短数月延长至接近全年。”
自《给他爱5》发售以来,R星仅在2018年推出了《荒野大镖客:救赎2》这一款作品。不过工作室从2020年全面启动了备受期待的《侠盗猎车6》开发工作。在此期间,该系列还推出了包含《侠盗猎车3》《侠盗猎车:罪恶都市》和《侠盗猎车:圣安地列斯》三部作品的《GTA:三部曲-终极版》。
当大多数人还在为职场晋升焦虑时,一位曾站在行业金字塔尖的副总裁,却选择在2024年春天递交了辞职信。
裸辞+养娃+妻子无工作+为了个人兴趣自学代码独立制作游戏,在所有人看来都荒诞到不可思议。
然而一年后,卡牌肉鸽构筑游戏《村与地下城》赫然出现在卡牌游戏圈子,并在DEMO期间就收获了好评入潮,这个效率甚至堪比一些中小型工作室。
5月20日上午11点,这款由前上市公司高管耗时365天独立开发的作品将登陆Steam平台,标准版29元、豪华版39元的定价,搭配15%首发折扣(5月20日-27日),正以最坦诚的姿态向玩家发出邀请。
一、卡牌构筑×自走棋:重新定义策略深度
卡牌分为了五个派系,派系下衍生了不同的系列卡,玩家可以玩单派系,也可以混搭,完全可以以自己个人喜好去组合闯关。
游戏中的卡牌属性除了传统的攻击,防御和恢复外,也额外加了如魔力,中毒,急速等Buff类属性,让卡牌构筑的深度更加多元化,简单来说就是没那么容易腻。
另外就是肉鸽的玩法了,每次下地下城都是随机生成的关卡,偏难偏易全看运气,但总体数值还是控制在一个区间内,游戏本身的随机性还是不少,需要让我们在有限的资源里去逐步构筑和调整我们的卡牌组。
同时还加了一些随机事件进去,随机事件完全是博弈,可能进去是一些强大的BOSS,当然还有一半概率是让你的卡牌变得更加强大。
每一把结束后也并非是完全道具清零,有部分道具是可以攒到新的一轮中,比如用以合成符石的材料,所以努力打好每一把还是很有意义的。
二、像素美学的进化:AI与人工的共生
《村与地下城》的视觉呈现采取了一个非常取巧的设计,因为是一个人独立开发,所以采用「AI生成+人工精修」的创新流程,在保证效率的同时,赋予像素画面前所未有的细腻质感:
l AI驱动的创作灵感:通过深度学习数千张经典像素艺术作品,AI模型能在数秒内生成风格统一的角色、场景和道具。例如怪物卡「小火龙」的定型,AI仅用5分钟便完成了传统手绘需2小时的工作量。
l 人工打磨细节:每一张AI生成的素材都需经过至少3轮以上的人工精修。以「小火龙」为例,AI生成的基础模型虽具备大致轮廓,但美术师通过其细节打磨,最终使其更加契合整体风格。
三、献给玩家的诚意:价格与品质的双重承诺
《村与地下城》用实际行动诠释了什么是「独立游戏的良心」:
l 亲民定价策略:标准版29元、豪华版39元的定价,加上首发折扣15%,对于喜欢卡牌类的玩家,入手确实是比较亲民。
l 持续更新计划:游戏发售后,将持续推出新卡牌和新地图。甚至会引入PVP让玩家战斗多了更多选择。
四、结语
5月20日,《村与地下城》将同一群热爱卡牌桌游的小伙伴一起启航。无论你是卡牌策略的忠实拥趸,还是独立游戏的支持者,都可以来参与这场全新的冒险。现在就登录Steam页面,加入愿望单,与我们一同见证这场逆袭之旅!
发售信息
l 平台:Steam
l 时间:2025年5月20日 11:00
l 价格:标准版29元 | 豪华版39元(首发折扣15%,5月20日-27日)
(注:文中涉及的具体数据、功能及发售信息以游戏官方公告为准。)
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