世嘉日前宣布,联合另一家游戏开发商GeekOut共同在罗布乐思打造《如龙》VR空间游戏,将《如龙》系列精彩世界传达给更多平台玩家,敬请期待。

·《如龙》系列是世嘉公司的代表作,2005年诞生至今推出多部作品,正义痞子的设定吸引了众多沉迷日式黑道风情的玩家粉丝。
·官方表示,《如龙》系列在全球各地有着众多的粉丝,为了带给大家更多有趣的交流和体验,正在积极的打造罗布乐思上的《如龙》VR空间游戏,敬请期待更多后续消息。
————爱游戏app官方网站
世嘉日前宣布,联合另一家游戏开发商GeekOut共同在罗布乐思打造《如龙》VR空间游戏,将《如龙》系列精彩世界传达给更多平台玩家,敬请期待。

·《如龙》系列是世嘉公司的代表作,2005年诞生至今推出多部作品,正义痞子的设定吸引了众多沉迷日式黑道风情的玩家粉丝。
·官方表示,《如龙》系列在全球各地有着众多的粉丝,为了带给大家更多有趣的交流和体验,正在积极的打造罗布乐思上的《如龙》VR空间游戏,敬请期待更多后续消息。
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可以说,内存涨价几乎毁掉了Steam Machine最初的热度。这款由Valve推出的客厅PC,1TB版本最终售价高达1050美元,比原本计划的价格贵了好几百美元。
原因是内存厂商根本不愿意和Valve谈价格,Valve最终只能把Steam Machine定价提高到1000美元以上,同时也没有像索尼、微软那样靠补贴硬件来压低售价。
不过,从Valve自己的角度来看,Steam Machine并没有失败,反而算得上是一款成功的产品。

在最新一期油管节目中,彭博社记者Jason Schreier表示,Valve之所以认为Steam Machine成功,是因为它的目标从来就不是和PlayStation、Xbox抢市场。
“对Valve来说,这款产品已经证明是成功的,因为他们的目标并不是卖出几百万台硬件,去和PlayStation、Xbox竞争。”
Schreier解释说,Valve真正想做的是推广SteamOS,让更多设备都能使用这套系统,而不是让PC游戏平台一直依赖微软的Windows。
虽然Steam Machine售价高达1050美元,但目前依然持续售罄,这说明Valve正在一步步实现自己的目标。
他还透露,Valve并不打算靠Steam Machine一家独大。相反,他们更希望其他厂商也推出搭载Linux版SteamOS的客厅PC。
也就是说,Valve卖硬件并不是为了把玩家绑在自家设备上,而是希望越来越多厂商采用SteamOS,从长远来看壮大Steam平台的生态。
考虑到Steam Machine即便卖到1050美元,在日本等地区依然供不应求,Valve显然对目前的表现非常满意。
7月18日至19日,《古剑》将在上海美术馆展开线下试玩活动,官方在今天开启了直播,展示了41分钟实机。
《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏,作为地界司判,你将行至人间失序之处,收束游魂、寻其因果。本次的试玩版本提供了四场首领(含隐藏)对决与一个独立关卡片段试玩。
《古剑》将登陆PS5、XBOX Series和PC,发售日未定。
“作为系列的第四部单机作品,《古剑》是我们第一次尝试用UE5引擎制作一款ARPG,对团队而言,这是一次在技术和玩法上的全新挑战。因此在内部反复讨论后,我们决定在开发中期这个节点办一场线下试玩,将阶段性的开发内容呈现给大家——比起自己关起门来打磨,我们更想早一点请大家上手体验,给我们最真实和直接的反馈。
坦白来说,这次试玩的时间有限,我们在内容上做了取舍。试玩切片里集中呈现的是战斗相关玩法系统——因为在这一个小时里,战斗是最适合亲自上手、也最能让大家给出实时反馈的部分。而完整的剧情演出、角色关系和需要沉浸感受的故事氛围,很难在一段切片里说清楚,这些我们想留到日后,以更完整的形式呈现给大家。所以这次我们呈现的,是一段以战斗为核心的体验切片,它不是古剑的全部,但希望能传达出我们在战斗和玩法上的一些新想法。
另外,这次试玩的关卡里,老玩家或许会遇见一些熟悉又陌生的场景——还是那个地方,只是换成了全新的技术重新呈现。本次试玩切片虽未开放星蕴系统,但这套大家熟悉的机制也会在本作中保留并深化。当然,司判大人的旅程也不会是孤独的——路上你会遇见更多的伙伴,与他们并肩,也被他们影响。至于这些伙伴会如何走进这段故事,我们先在此留白,日后再细细道来。”