近日,《永劫无间》正式宣布与《女神异闻录5:皇家版》展开联动,心之怪盗团的预告信也已经放出,该联动将于6月19日上线,这代缺的“永劫牌”终于补上了,一起来看看吧!
预告信:拯救世界的怪盗团即将现身,正为寻求改变内心的呼声而行动。而这一次,心之怪盗团的目标是...?! 6月19日,与心之怪盗团一起,颠覆认知!
如果你相信心之怪盗团的存在,就请点击链接为怪盗们的行动声援吧!
视频截图:
近日,《永劫无间》正式宣布与《女神异闻录5:皇家版》展开联动,心之怪盗团的预告信也已经放出,该联动将于6月19日上线,这代缺的“永劫牌”终于补上了,一起来看看吧!
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今天由独立游戏开发者九指画师制作,2P Games发行的怪诞恐怖解谜游戏《离岛》现已在Steam平台上线了试玩demo。并将参加6月10日开始的steam新品节活动。
Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/2966510/_/

《离岛》是一款恐怖冒险解谜游戏,你将踏上这座被官方封锁的离奇小岛——一块诡异畸变的层叠空间,这里充满了难以名状的怪物与光怪陆离的时空裂隙,深入探索这座岛屿,发掘关与这座岛屿传说背后的故事,并亲眼见证最原始的真相!

尘封已久的悲剧往事
为了接婶婶进城,你登上了这座人迹罕至的岛屿,却意外卷入了一段尘封的旧日悲剧。一名水手与岛主女儿相爱,然而岛主却表示只有水手成为船长才允许他们在一起,水手最终死于风暴之中,岛主的女儿也因此殉情,这座岛屿因此称为“离岛”。从此,“离岛”之名承载着永恒的哀怨,畸变体与诡异能源也在此滋生,层叠交错的异空间将真相深埋于迷雾之下。

探索光怪陆离的岛屿
这座岛屿的四处都被一种诡异的氛围所笼罩,层层叠叠的空间结构与错位的现实构建出离奇而压抑的岛屿环境时刻都在考验你的理智。从破败建筑到异象弥漫的密林,每个区域都暗藏着未知的危险与隐藏的线索。形态诡异的畸变体占据了整座岛屿,它们似人非人,扭曲疯狂。你必须在它们的围捕下保持冷静,同时寻找逃离此处的方法,稍有不慎,便会被拖入深渊成为它们的一员。

破解谜题找寻真相
丰富的解谜机制贯穿全程。你将在会在游玩的过程中遭遇各种截然不同的谜题。在场景中探索时需要留意环境中的每一个细节,解开机关的线索可能就在其中。搜集岛上居民留下的记录,拼凑支离破碎的真相,尝试理解在这座畸形扭曲的岛屿上到底发生了什么。
但是请记住,凝望深渊的人,深渊也将回以凝视,直到祂也变成深渊的一部分...

《离岛》试玩demo的Steam商店页面现已正式开启,感兴趣的朋友可以前往Steam商店免费下载体验。在探索的过程中遭遇了什么,请时刻保持冷静、维持理智,尝试揭开岛上埋藏的秘密并直面最原始的真相吧。
就在不久前的State of Play发布会上,我们见证了MD时代的宝藏——“超级忍”的回归。随着《超级忍反攻的斩击》亮相,那位“既是美式硬汉,也是日式忍者”的男人乔·武藏,也终于重回玩家们的视野之中。
只不过,如果你是“超级忍”的老玩家,当你见到《超级忍反攻的斩击》的第一反应也许会是:“这还是超级忍系列吗?给我干哪儿来了?”
实际上,“超级忍”系列的美术风格经历过多个阶段的发展,在这个过程中,游戏的动态表现、场景层次乃至视觉体验也在随着技术力逐步提升——大致分为早期街机/MD时代的像素风格、PS2时代的3D化、现在的手绘风格三个阶段。所以在这样的大跨度下,当玩家们记忆中熟悉的像素游戏画面突然以另一种风格呈现在眼前时,感到讶异自然是人之常情。
而Lizardcube工作室也没有让玩家们失望——近期官方放出的开发幕后纪录片中,玩家们能看到不少游戏开发的幕后花絮。擅长做2D动作游戏的团队,与以高速战斗为核心的“超级忍”产生的良好化学反应;一众动画出身的画师,为游戏的手绘美术风格打下坚实基础......而《超级忍 反攻的斩击》也的确呈现出了新时代的画面应有的水平,无论是赏心悦目的游戏背景画面还是极具视觉冲击力的半水墨半涂鸦的打击效果,都足以让玩家直观地感受到“时代变了”。
只不过,像素风到手绘风的巨大转变,还是难免会让部分“超级忍”的老粉们感到陌生。但若是了解了日式手绘风的演进历程,就不难发现,技术力发展也是推动美术风格的转型的主要原因。“超级忍”系列的美术风格的转变,其实走的也是相似的道路,甚至日式手绘风的演进,与“超级忍”系列同样分为三个阶段:从浮世绘到赛璐璐动画,再到如今的“现代化”,技术力的大幅提升,为《超级忍 反攻的斩击》的游戏动态表现和画面表现带来了完全的革新。
作为日本最为出圈的传统视觉艺术,浮世绘并不追求西方特色的立体透视,反而更倾向于平面上的美感,因此,浮世绘的特点便是构图扁平,且线条生动有力。江户时期的人们也常以浮世绘来记录生活,内容涵盖市井生活、风景等许多主题......因此,浮世绘更像是人们用来“抓拍瞬间”的载体——比如人尽皆知的《神奈川冲浪里》。
这为日式绘画打下了“重线条、重平面设计、重瞬间表现力”的审美底子,也正好解释了“超级忍”系列为何能够在硬件有所限制的MD时代,在大屁股电视上展现出电影般的气质。
至于第二阶段赛璐璐风格的发展,本质上还是在技术、成本限制下所产生的结果。你可以将这一技术简单理解为:将动画拆分为背景、前景、人物三层画在胶片上,拍摄时只需要固定背景,更换上层移动的人/物,即可达成动画的效果,省时省力。
在这种“硬件”的限制下,日式平涂风应运而生,其色块分明、线条清晰的特点,更是成为不少老动画迷心中经典的“手绘味”。而赛璐璐风格,也同样深刻地影响到了当年的不少游戏。
时间来到千禧年,电脑与各种绘图软件的出现,使得日式手绘不得不随之转型,像素风格从曾经的唯一选变成了备选,人们开始利用更加高效的工具作画,虽然技术力与效率都得到了大幅提升,但核心的手绘风格仍被保留了下来。与此同时,伴随着图形技术的爆炸发展,也诞生了3D版的《SHINOBI -忍-》。
随着时间推移,日式手绘也终于来到了多元融合的“现代化”阶段。与千禧年相比,这一阶段的硬件与技术力更是“飞升”,各种类型文化、要素亦是来者不拒——《超级忍 反攻的斩击》便是这种融合的典型,其美术风格便是独树一帜的现代手绘融合日式传统美学,既符合当下的审美,又留存下了《超级忍》当年的面貌。
这得益于Lizardcube工作室在《怒之铁拳4》中所积累的经验以及动画出身画师们的赋能,《超级忍 反攻的斩击》在延续系列作品高速动作核心的基础上,无论是画面、背景环境还是打击特效都有了更进一步的升级,游戏风格也因此变得更加飘逸——
玩家仍然可以在游戏中看到当年经典的忍术“火龙之术”,但视觉效果早已不可同日而语;依旧是传统忍者大战赛博暴恐机动队,但半水墨涂鸦的打击特效,又让游戏变得别有一番风味;手绘风格的利落线条,也更好地衬托了忍者战斗的肃杀氛围。
这样的迭代,无疑十分契合主打高速、爽快的“超级忍”。
结语
所以,《超级忍反攻的斩击》画风的变化,实际上是技术更新推动的必然结果。而即使是表现手法一直在变化,“超级忍”系列的内核依旧没变——对高速动作、战斗以及对于忍者气质的表达与追求。在Lizardcube工作室的加成下,《超级忍 反攻的斩击》既留住了老玩家们的情怀,又用手绘风格为“超级忍”这一经典IP带来了全新的面貌,使其演绎出了不一样的味道。
目前,《超级忍反攻的斩击》已上架Steam开启预售,并将于2025年8月29日正式发售。现在预购即享九折优惠,购入豪华版,还可提前3天先行开玩!点击链接将《超级忍反攻的斩击》快速加入愿望单>>>
最后,欢迎大家参与官方活动!点击玩家活动传送门>>>,只需在评论区晒出你的《超级忍反攻的斩击》愿望单截图,即可参与京东卡抽奖!
2025年6月2日,由意大利开发商DESTINYbit制作的意大利式动画风格的战术回合制角色扮演游戏《终末机兵》将于6月17日正式开启抢先体验!本作以沙盒式策略玩法为核心,融合高燃动画级战斗演出与丰富的机甲自订系统。让玩家化身指挥官,在机械怪物横行的废土世界中自由冒险。游戏支持中文。
Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/2525510/_/
游戏背景设定在人类与机器大战结束之后的末日世界。在机器人获得胜利之后,幸存下来的人类只能退守仅存的几座城市之中。玩家将扮演一支雇佣兵团队的指挥官,在这个资源匮乏机器人敌军攻势凶猛的废土世界中不断探索,为谋取生存所需的资源而不断前进,小队的存亡都取决于你的团队管理能力,运筹帷幄取得最终胜利。
核心特色:
l 创新的时间轴战斗系统:游戏采用创新的时间轴战斗系统,将战术深度与动画动作场面的电影化表现力完美结合。
l 随机生成的机甲驾驶员:游戏提供多样化的机甲模型,通过招募系统玩家可以发掘出许多独具个性的机甲驾驶员。
l 探索广阔的末日世界:玩家可以驾驶移动飞艇穿梭广阔废土,探索人类聚居地、接取任务提升声望,获取资源或深入机械怪物的巢穴展开冒险。
“最初只是淋浴时的一个突发奇想——想要还原少年动漫中‘我早就预判了你的预判’的那种感觉。四年后,它成长为一款完整的开放世界冒险游戏,”DESTINYbit的首席执行官兼创意总监Gian Paolo Vernocchi说道,“我们非常高兴能在6月17日推出《NITRO GEN OMEGA》的抢先体验版。我们为这款游戏倾注了多年的心血,迫不及待想与玩家分享。我们的目标是打造一个沙盒式的少年动漫体验,并期待玩家能和我们一起塑造游戏的未来。”
——工作室介绍——
关于DESTINYbit
DESTINYbit成立于2016年是一家位于意大利拉文纳的游戏开发工作室,致力于打造“无可比拟的游戏”。其作品包括《Empires Apart》和《Dice Legacy》。
像素动作Roguelite游戏《孤羊战纪》已于今日正式开启第二轮不限量公开测试!本次测试不仅围绕玩家在首测中提出的操作手感、战斗节奏等关键问题进行了集中优化,更加入了多个提升操作便利性与整体流畅度的新功能,力求带来更丝滑、更畅快的战斗体验。
本轮测试信息:
测试时间:即日起 ~ 2025年6月6日
参与方式:Steam平台开放,无需激活码,所有玩家均可参与
https://store.steampowered.com/app/2226730/_/
值得一提的是,《孤羊战纪》的英文名称也在此次测试前迎来更新:原本的 “STAND-ALONE” 已正式更名为 “Ovis Loop”。
本轮测试版本根据玩家在首测中提出的反馈,重点优化了角色动作流畅度、技能衔接自然度与界面交互逻辑。攻击响应更迅速、操作反馈更明确,部分技能的释放节奏也更加紧凑顺滑。我们希望通过这次更新,为玩家带来更具掌控感与沉浸感的战斗体验。
依旧是那个手持巨剑、孤身奋战的赛博小羊,这次将以更加利落的动作重返赛博废土。玩家可通过主动技能与被动模组自由搭配,构建属于自己的战斗节奏,面对一波波强化改造的狼群,打出属于自己的华丽反击。
不论你是硬核动作玩家,还是首次接触Roguelite的挑战者,这场由《孤羊战纪》带来的像素废土试炼都值得一战。优化升级后的战斗系统、更加顺滑的操作体验,只等你来体验。
拿起巨剑,逆转命运——我们战场见!
游戏截图: