3月20日,Meta游戏《六角疑云》(The Hex)更新添加了简体中文支持,由民间团队六角疑云汉化组助力完成,作者Daniel Mullins感谢了汉化组成员的辛勤付出,并祝愿通过汉化版得以体验《六角疑云》的新玩家们玩得开心。
《六角疑云》是作者Daniel Mullins于2018年推出的游戏,Daniel Mullins更为知名的游戏则是2021年发售的《邪恶冥刻》,该作获得了第22届GDC游戏大奖年度游戏。
3月20日,Meta游戏《六角疑云》(The Hex)更新添加了简体中文支持,由民间团队六角疑云汉化组助力完成,作者Daniel Mullins感谢了汉化组成员的辛勤付出,并祝愿通过汉化版得以体验《六角疑云》的新玩家们玩得开心。
《六角疑云》是作者Daniel Mullins于2018年推出的游戏,Daniel Mullins更为知名的游戏则是2021年发售的《邪恶冥刻》,该作获得了第22届GDC游戏大奖年度游戏。
最近许多玩家开始调侃“政治正确”组织Sweet Baby,近日推特网友The Bugle Daily分享了他用AI生成的《生化危机》男女主角,看起来非常正确。

此前The Bugle Daily还制作了《索尼克》《使命召唤》《街头霸王》《古墓丽影》主角恶搞图,一起来欣赏下吧!




据悉,Sweet Baby是一家位于蒙特利尔的加拿大叙事开发和咨询工作室,由前育碧开发商Kim Belair和Ari MacGillivray创立,在开发过程中提供视频游戏叙事咨询,以促进游戏叙事和工作室的多样性、公平性和包容性。这个组织曾和育碧、圣莫妮卡、2K、SE、Xbox Game Studios等多家厂商合作过。
日本资深媒体《文春在线》日前邀请业界人士发表最新评论文章,直指新作《最终幻想7:重生》首周销量较前作锐减60%,质疑国民RPG的过去说法是不是该换了呢,一起来了解下。
·以下观点均来自《文春在线》渡邉卓也:
·《最终幻想7:重生》是1997年发售的经典RPG《最终幻想7》的最新重制版,于2月29日正式发售,PS5独占,根据FAMI通的统计,首周销量仅有26万份,比起前作《最终幻想7:重制版》的70万份锐减60%多。
·最大的原因是“硬件的变化”吧···
比起前作的PS4,本作PS5独占发售,当时游戏发售时,PS4约1亿台,而PS5只有5000万台。
虽说如此,当年的《最终幻想16》同样PS5独占,首周销量也有33万份。
·硬件以外的大型障碍···
当初就预定三部曲,对于新玩家来说想要玩透彻剧情最好是复习原作或者上一部重制版,这个太费时间精力了。
《最终幻想7:重制版》通关主线约30小时,本作约35小时,但玩透至少80个小时。
·与首周销量不对称的是游戏开发的规模之庞大。
尽管首周销量不尽人意,但实际玩过本作的玩家应该都会惊叹于本作开发的规模容量个细节之庞大,期待日后的转换PC平台能够开拓新的玩家层。
世界巨头对于AI的投入总是不遗余力,日前Facebook的所有者Meta社交平台的一位发言人外媒透露,预计英伟达的最新旗舰人工智能芯片将在今年晚些时候到货,系英伟达首批出货芯片。

据悉,英伟达作为科技芯片巨头,为大多数尖端人工智能工作提供动力,该公司在周一年度开发者大会上宣布了B200“Blackwell”芯片,并表示,B200在提供聊天机器人的答案等任务上的速度提高了30倍。
英伟达首席财务官科莱特·克雷斯(Colette Kress)周二告诉金融分析师,“我们将在今年晚些时候上市”,但也表示,新GPU的出货量要到2025年才会增加。
而社交媒体巨头 Meta 是英伟达最大的客户之一,此前该公司购买了英伟达公司数十万上一代芯片。Meta 首席执行官马克·扎克伯格 在 1 月份就曾透露,该公司计划会在今年年底前将大约 350,000 个早期芯片(称为 H100)储存在库存中。
本次Meta社交平台的发言人向外媒公布的最新消息显示,在今年晚些时候,会收到英伟达推出的全新的人工智能芯片,而且还透露,收到的将是英伟达的首批出货。

此前,扎克伯格在周一的一份声明中表示,Meta 计划使用 Blackwell 来训练该公司的骆驼模型。
该公司目前正在上周宣布的两个GPU集群上训练第三代模型,每个集群包含约24,000个H100 GPU。
Meta 发言人表示,Meta 计划继续使用这些集群来训练 Llama 3,并将 Blackwell 用于该模型的未来几代。
根据光荣特库摩官网的管理计划页面显示,在2024年光荣特库摩有一个优先目标是让某个新IP游戏销量达到500万,虽然没有直接提及是什么,但很容易可以猜到是即将发售的《浪人崛起》。
《浪人崛起》由Team Ninja开发,该工作室旗下的《仁王》系列广受玩家好评,因此由他们开发的新3A游戏销量达到数百万,光荣特库摩定下这个目标也不令人意外。
纵观Team Ninja旗下的游戏,它们都在几年内才达到接近500万的销量,例如:初代《仁王》在三年时间里销量达到了300万,《卧龙:堕落王朝》在发售一年后玩家数突破了500万(包含XGP)。因此,如果《浪人崛起》能卖出500万份,那么它将成为多年来最畅销的Team Ninja游戏。