之前法国IGN对热门游戏《星刃》女主角发表了一些不好的言论,引发网上热议。法国IGN称《星刃》女主设计太性感,显然是一个从未见过女性的人设计的,这番话让许多人感到不满。
最近推特用户Grimm Hollywood分享了一张图片,并附文:“如果由IGN设计《星刃》”。从图中可以看到一个又胖又丑的正确形象,让人倒胃口。Grimm Hollywood以此图讽刺了法国IGN。


之前法国IGN对热门游戏《星刃》女主角发表了一些不好的言论,引发网上热议。法国IGN称《星刃》女主设计太性感,显然是一个从未见过女性的人设计的,这番话让许多人感到不满。
最近推特用户Grimm Hollywood分享了一张图片,并附文:“如果由IGN设计《星刃》”。从图中可以看到一个又胖又丑的正确形象,让人倒胃口。Grimm Hollywood以此图讽刺了法国IGN。


为了优化运营效率并适应市场发展,育碧公司确认将进行进一步的人员架构调整,本次调整将波及全球发行部门和亚太地区,共计45个职位。
此前于去年11月,育碧公司已宣布在加拿大等地进行裁员,共计124个职位。
公司在给GameSpot的一份声明中表示:“过去几个月,育碧的每个团队都在探索简化运营流程和提高集体效率的方法,以便我们更好地为长期的成功做好准备。
正是在这样的背景下,我们今天宣布进一步重组全球发行中心和亚太区架构,以更有效、更敏捷的方式适应市场变化。
这些变动将总共影响45个职位。 这不是一个轻易做出的决定,我们将为受影响的同事提供全面支持。我们还想对他们为公司做出的贡献表示最诚挚的感谢和尊重。”
卡魔拉演员佐伊·索尔达娜(Zoe Saldaña)已经告别了漫威电影宇宙,但这并不意味着她认为《银河护卫队》已经永远结束了。

索尔达娜在接受Discourse podcast采访时说,她会站在“第一排”庆祝《银河护卫队》回归,不过她暗示,她认为漫威重新塑造她的角色卡魔拉(Gamora)是个好主意。
索尔达娜解释说:“我的意思是,到目前为止,我认为对我来说她已经[永远]离开了,但我觉得卡魔拉没有真地离开。我认为,如果漫威没有找到让《银河护卫队》回归的办法,那将是漫威的巨大损失。《银河护卫队》是粉丝们最喜欢的一群不务正业的人,你知道吗?然后,他们又有了詹姆斯·古恩(James Gunn)这样的掌舵人--他的编剧非常出色,也非常适合这种类型的电影。这对这一类型电影来说也非常棒。”
目前,尚不清楚漫威对《银河护卫队》的计划(如果有的话)。除了唐-切德尔(Don Cheadle)饰演的詹姆斯-罗兹上校(Colonel James Rhodes)等少数几个例外,迪士尼对重新塑造其最著名的角色兴趣不大,而是更倾向于像《美国队长》那样进行传承。
近日制作人徐昌隆在微博发文,谈及《古龙风云录》上市后的反响,他还分享了新作的概念图,一起来看看吧!
新作概念图:
微博原文:
各位玩家们好,感谢大家一直以来对河洛的关注和支持。今年的河洛周年纪念日,我们想和各位玩家传达一些重要的想法,以及河洛下一步前进的方向。
在《古龙风云录》上市之后,团队收到了许多宝贵的回馈和意见,至今也持续努力对游戏进行修复和改善。但同时,我们也注意到有部分不理性的声音,开始对团队成员进行人身攻击。
在此希望各位玩家能够理解,这个项目是在几个合作方的平衡下,经历了多方努力、多样意见的整合之后,才得以诞生出来的作品。大家的批评和指教,团队都会虚心接纳,并持续改善此作品。河洛也会吸收这次经验,让今后的作品能更符合玩家的期待。
河洛重组至今已来到第十年,一直以来,河洛的武侠作品都以玩法兼顾剧情的高度自由为开发重点。玩家可以在我们所创造的武侠世界中,修练各式各样的武功,与各式各样的武林中人相逢相识,介入并影响江湖的命运。即使是在强化剧情叙事的《侠之道》和《古龙风云录》,我们也始终努力为玩家提供多种分歧与结局,期望能为玩家带来更多游玩上的自由。但我们也确实发现强化剧情叙事,对于自由度玩法产生了许多限制,这中间的平衡不是太好处理,是我们应该持续加强的。
在这十年中,团队开发了六部作品,《侠客风云传》,《侠客风云前传》,《河洛群侠传》,《侠之道》,《天外武林》,《古龙风云录》。十年中吸收了各位玩家对每部作品的期望和意见,根据这些声音,我们也了解到应该在河洛为人所称道的开放世界玩法上继续耕耘,因此在未来几年,我们将会以《河洛群侠传》这类型的开放世界作品作为主要开发方向。
日前刚立项的新作之中,我们将以《河洛群侠传》为基础,期许在此基础上做逐步的优化,一步步的把这个产品做改良,不管是效能上的提升,互动性上的增加,世界的探索更为有趣。
目前的设计概念,玩家将会以一名世界原生住民的身分,回到《河洛群侠传》中的广阔大地,这一次的舞台,有别于初代的西川之地,将会聚焦于富饶的河洛地区,主角的性别、出身、特质也都能有很大程度的自定义设定。
而在主要玩法方面,将以各地独立的任务线架构起整个世界,减少剧情叙事对玩家行动自由的限制,让玩家和这个世界中人,事,物做更多的互动,以及探索开放世界为玩法主体。更多的互动,更多的探索是新项目的开发目标。
今天也先披露该作品的2D美术和3D美术概念图,日后有更多的开发成果,我们也会逐步批露,希望各位玩家能够继续支持我们,谢谢大家。
河洛十年,感谢有你们的陪伴。
一款高速战斗肉鸽FPS新游《Blood, Fuel, Ammo & Speed》登陆Steam正式推出,本作暂不支持中文。
《Blood, Fuel, Ammo & Speed》:Steam地址
《Blood, Fuel, Ammo & Speed》的游戏世界背景为荒废末世,人类与恶魔之间的斗争愈演愈烈,玩家需要扮演无畏的勇士,手持各种武器与恶魔战斗,Red Fuel Energy的浓缩物可以提炼成Demon Diamond与Demon Core,能够带给玩家极大的张力提升,需要灵活利用。